大家好,小福来为大家解答以上的问题。qs宏卡武器,qs宏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、一、循环宏 快速回蓝: 宏说明:把法术审判到怪物身上,被审判的怪物在攻击时有可能给骑士恢复X点蓝。
2、 a、智慧圣印→审判(2个魔法循环) 新建宏如下: 第一个宏 /script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end /script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end /script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=1 end 再新建一宏如下: 第2个宏 /script AQ.x() b、智慧圣印→审判→智慧圣印(3个魔法循环) 新建宏如下: 第一个宏 /script AQ={};AQ.i=1;AQ.x=function() AQ[AQ.i]() end /script AQ[1]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=2 end /script AQ[2]=function() CastSpellByName("审判"); AQ.i=3 end /script AQ[3]=function() CastSpellByName("智慧圣印(等级 1)"); AQ.i=1 end 再新建一宏如下: 第2个宏 /script AQ.x() 注:宏 /script AQ.x() 只用建立1次!在进入游戏之后只要使用一次第一个宏, 然后利用第二个宏就可以实现技能的循环使用了。
3、 其他魔法使用可以把文中的魔法名字(智慧圣印(等级 1))替换成你需要用到的任何魔法OK! 实际运用举例: 分别把文中第1个宏做5次分别拖到快捷栏里: A、光明圣印→审判 B、智慧圣印→审判 C、公正圣印→审判 D、愤怒圣印→审判 E、十字军圣印→审判 比如现在要打一个怪物,我一般先用光明圣印→审判——命令。
4、这样在掉血的同时恢复一些血来加强作战持久性。
5、 2、队伍中给队友加血所以蓝耗的很快,这时候我一般单手武器+盾,用智慧圣印→审判→智慧圣印这样来快速回蓝。
6、 3、副本里人型怪物会逃跑所以容易拉火车,这时公正圣印→审判,可以有效的阻止火车的产生。
7、 4、没有坦克,单手武器+盾 充当坦克,这时 愤怒圣印→审判,可以有效的拉住怪。
8、 5、单手+盾用 十字军圣印→审判→正义圣印 是不错的组合。
9、 灵活运用的地方还有很多!这里我就用这几点来说明那个循环宏的运用。
10、 我把所有技能都拖到技能栏里一样可以实现,但是你可以试试看就知道操作性的优劣了 二、清洁术 /施放 清洁术 /script TargetUnit("player") 如果你当前选择的目标是可以对其使用此魔法的友好单位的话,则对其使用魔法。
11、 如当前目标是不能接受此魔法的单位,或没有选择任何目标的话,则对自己使用魔法。
12、 而且不会对当前目标进行切换,不会中断对当前敌人的攻击 注:清洁术可以换成其他法术,如:列王祝福、智慧祝福等等…… 三、神圣干涉和保护祝福 a、神圣干涉 /施放 神圣干涉 /script TargetUnit("player") /script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("", "PARTY"); end 在神圣干涉时说话!“圣光与我同在……神圣干涉”可以设置成任何你想说的话 b、保护祝福 说明:有时候要让法师去暴怪,为了保护法师所以给法师加上10秒的物理无敌并提醒他。
13、 /施放 保护祝福 /script TargetUnit("player") /script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("", "PARTY"); end 注:可以把文中的"PARTY"换为: "EMOTE",则以自定义表情的方式发出信息。
14、则别人在聊天窗口中看到:"某某将在X秒内……神圣干涉某某" 2、“say”是周围的玩家说话。
15、 3、“yell”喊话 四、智能加血 a、宏说明:如小于200则不使用治疗,并在聊天窗口中提示:"目标正常",如消耗两大于200小于400,使用3级的圣光术治疗,如大于400,则使用5级的圣光术进行治疗。
16、(治疗等级可以自己改) /script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>200) then if (d580 then r=8;else if m>465 then r=7;else if m>365 then r=6;else if m>275 then r=5;end;end;end;end;CastSpellByName("圣光术(等级 "..r..")");if ( not UnitIsFriend(p,"target") ) then TargetUnit(p);end; END 五、武器切换 说明:“双手武器”换成“单手武器+盾” & “单手武器+盾”换成“双手武器” a、双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); b、单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); 还可以用另外一种方式切换武器: 首先在快捷栏10、112(也就是0、 -、 =的位置)拖上双手武器、单手武器、盾的快捷方式; 双手武器: /script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10); 单手武器+盾: /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); 六、更换装备 说明:学工程的骑士很多的所以工程的小饰品切换蛮麻烦,所以可以做个宏来切换身上装备的宏。
17、 做个切换火箭鞋的宏: /script PickupInventoryItem(8); /script PickupContainerItem(4,7); 文中数字8代表脚部装备的位置,4,7代表背包装备的位置。
18、背包位置见文章底。
19、 七、按目标的职业分别使用不同魔法 下面是圣骑士的一例。
20、如果目标职业为盗贼或战士则使用力量祝福,否则使用智慧祝福。
21、 /script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "盗贼" ) or ( class == "战士" ) ) then CastSpellByName("力量祝福(等级 1)"); else CastSpellByName("智慧祝福(等级 1)"); end 八、救人 /s 还魂咒 /施放 救赎(等级 1) 补充: 格子编号取决于你的包的大小,一般都是从左往右,从上往下(一行接一行) 比如 6格包 ____1 2 3 4 5 6 16格包 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ......这要看你用什么宏了啊?请问清楚点!现在的情况是以前的宏没人做新的宏没人做因为没过久再一次升级就又没用了。
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